Bilgi Bankası
1. Temel Tanımlar ve Terminoloji
Temel Terimler Sözlüğü
• A.E.G. / G.B.B.: Elektrikli (AEG) veya gazlı (GBB) çalışma sistemine sahip
oyuncaklar.
• Replika: "Silah" kelimesi yerine kullanılan, gerçek ateşli silahların birebir taklidi olan oyun ekipmanı.
• BB: 6mm çapında plastik mühimmat (Bulleted Breech).
• FPS: Saniyedeki ayak hızı (Feet Per Second). Çıkış hızını belirler.
• CQB: Yakın mesafe bina içi çatışma (Close Quarters Battle).
• Hakem: Oyunu durdurma ve oyuncu çıkarma yetkisine sahip saha amiri.
• Replika: "Silah" kelimesi yerine kullanılan, gerçek ateşli silahların birebir taklidi olan oyun ekipmanı.
• BB: 6mm çapında plastik mühimmat (Bulleted Breech).
• FPS: Saniyedeki ayak hızı (Feet Per Second). Çıkış hızını belirler.
• CQB: Yakın mesafe bina içi çatışma (Close Quarters Battle).
• Hakem: Oyunu durdurma ve oyuncu çıkarma yetkisine sahip saha amiri.
2. Replika Sınıfları ve FPS Limitleri
Replika Limit Tablosu (0.20g BB Referanslı)
Tüm ölçümler 0.20g BB referansıyla Pro Chrono cihazı ile yapılır.
| Sınıf | Max FPS | Min. Mesafe | Atış Modu |
|---|---|---|---|
| Pistol | 330 | - | Serbest |
| CQB | 330 | 10m | 10m+ Oto / İçeride Tekli |
| Assault | 420 | 15m | 15m+ Tekli / İçeride Yasak |
| LMG / DMR | 450 | 25m | DMR: Sadece Tekli / LMG: Destek |
| AMR / Sniper | 500-550 | 30-35m | Sadece Tekli Kurmalı |
3. Taktik Ekipman ve Özel Kurallar
Kalkan Kullanım Kuralları
• Fiziksel Özellikler: Maksimum 130x80 cm, minimum 5 kg olmalıdır. Şeffaf malzeme
yasaktır.
• Kullanım: Kalkan taşıyan oyuncu sadece tabanca kullanabilir. Tüfek kullanmak için kalkanı bırakmalıdır.
• İmha: Kalkan, el bombası patlamasıyla veya 40mm bomba atar isabetiyle devre dışı kalır.
• Sınır: Her takım sahada aynı anda yalnızca 1 adet kalkan bulundurabilir.
• Kullanım: Kalkan taşıyan oyuncu sadece tabanca kullanabilir. Tüfek kullanmak için kalkanı bırakmalıdır.
• İmha: Kalkan, el bombası patlamasıyla veya 40mm bomba atar isabetiyle devre dışı kalır.
• Sınır: Her takım sahada aynı anda yalnızca 1 adet kalkan bulundurabilir.
El Bombası Mekaniği
• Kapalı Alan: Bomba patladığında sert siper arkasında olmayan herkes (BB çarpmasa
bile) ölü sayılır. Oda çok büyükse 3 metre yarıçap geçerlidir.
• Açık Alan: Patlama noktasından 3 metre mesafe içindeki herkes ölü sayılır.
• Geçersiz Durum: Bomba patlamazsa (BB çıkışı olmazsa) oyuncular etkilenmez.
• Açık Alan: Patlama noktasından 3 metre mesafe içindeki herkes ölü sayılır.
• Geçersiz Durum: Bomba patlamazsa (BB çıkışı olmazsa) oyuncular etkilenmez.
Silent Kill (Sessiz İmha)
• Ekipman: Sadece kauçuk/plastik gibi zarar vermeyecek malzemeden üretilmiş bıçak/balta
replikaları kullanılabilir. Metal yasaktır.
• Uygulama: Rakibe replika ile dokunmak yeterlidir; fırlatmak veya aşırı güç kullanmak yasaktır.
• Tepki: Sessizce elenen oyuncu bağırmaz, "Vuruldum" belirtecini takar ve bir süre bekleyip alanı terk eder.
• Uygulama: Rakibe replika ile dokunmak yeterlidir; fırlatmak veya aşırı güç kullanmak yasaktır.
• Tepki: Sessizce elenen oyuncu bağırmaz, "Vuruldum" belirtecini takar ve bir süre bekleyip alanı terk eder.
Güvenlik ve Gözlük
Sahada balistik korumalı gözlük takmak kırmızı çizgidir. ANSI Z87.1+
standartlarına sahip olmayan gözlüklerle oyuna giriş kesinlikle yapılamaz. Oyun esnasında gözlük
çıkarmak doğrudan ihraç sebebidir.
4. Sıkça Sorulan Sorular (FAQs)
Airsoft oynamak için lisans gerekli mi?
Türkiye'de Airsoft oyuncuları için resmi bir "oyuncu lisansı" zorunluluğu yoktur. Ancak,
organizasyonlara katılım için 18 yaş sınırı (veya veli izni) ve saha kurallarına uyum taahhüdü
beklenir.
Vurulduğumda ne yapmalıyım?
Vurulduğunuzda yüksek sesle "Vuruldum!" diye bağırmalı, elinizi veya varsa kırmızı
ölü belirtecinizi (Dead Rag) havaya kaldırmalısınız. Ardından en yakın güvenli bölgeye veya
yeniden doğma (Respawn) noktasına gitmelisiniz.
5. Başlangıç Eğitimleri (Tutorials)
Hop-Up Ayarı Nasıl Yapılır?
Hop-up, BB'ye geri dönme (backspin) vererek daha uzağa gitmesini sağlar.
• Üste Çıkıyorsa: Ayarı biraz gevşetin (daha az baskı).
• Yere Erken Düşüyorsa: Ayarı biraz sıkın (daha çok baskı).
• İdeal: BB'nin uzun bir süre düz bir çizgide gitmesidir.
• Üste Çıkıyorsa: Ayarı biraz gevşetin (daha az baskı).
• Yere Erken Düşüyorsa: Ayarı biraz sıkın (daha çok baskı).
• İdeal: BB'nin uzun bir süre düz bir çizgide gitmesidir.
6. Saha Politikaları (Policies)
Dürüstlük ve Hit Calling
Airsoft bir centilmenlik oyunudur. İsabet aldığınızı hissettiğiniz anda (ekipmana,
silaha veya vücuda) dürüstçe vurulduğunuzu bildirmelisiniz. Şüpheye düştüğünüzde kendinizi ölü
kabul etmek en doğru davranıştır.
Çevre ve Atık Yönetimi
Doğada oynanan oyunlarda sadece Bio-çözünür (Biodegradable) BB kullanımı
zorunludur. Sahada çöp bırakmak ve bitki örtüsüne kasten zarar vermek yasaktır.
7. Teknik Bakım ve Sorun Giderme
Replika Ateş Etmiyor (Sorun Giderme)
1. Pil Kontrolü: Pilin takılı veya dolu olduğundan emin olun.
2. Sigorta: Replikada sigorta varsa yanmış olabilir.
3. Sıkışma (Jamming): Namlu içinde BB sıkışmış olabilir, temizleme çubuğu ile kontrol edin.
4. Motor Bağlantısı: Kabza altındaki motor kabloları çıkmış olabilir.
2. Sigorta: Replikada sigorta varsa yanmış olabilir.
3. Sıkışma (Jamming): Namlu içinde BB sıkışmış olabilir, temizleme çubuğu ile kontrol edin.
4. Motor Bağlantısı: Kabza altındaki motor kabloları çıkmış olabilir.
8. Oyuncu Rehberleri (Guides)
Etkili İletişim Standartları
• Yön Belirtme: Saat yönü sistemini (Örn: Saat 2 yönü, bina katı) kullanın.
• Kısa ve Öz: Telsiz konuşmalarını mümkün olduğunca kısa tutun.
• Onay: Mesajı aldığınızda "Anlaşıldı" şeklinde geri bildirim verin.
• Kısa ve Öz: Telsiz konuşmalarını mümkün olduğunca kısa tutun.
• Onay: Mesajı aldığınızda "Anlaşıldı" şeklinde geri bildirim verin.
